Rincian Produk
Tempat asal: Guangzhou, Cina
Nama merek: EPARK
Sertifikasi: CE
Nomor model: mesin hadiah burung gila
Ketentuan Pembayaran & Pengiriman
Kuantitas min Order: 1 buah
Harga: $
Kemasan rincian: Paket Gelembung + Kertas Sumur + Film Peregangan + Kayu Kuat
Waktu pengiriman: 7-10 hari kerja
Syarat-syarat pembayaran: L/C, T/T, Western Union, MoneyGram
Menyediakan kemampuan: 500 per bulan
Barang: |
Mesin hadiah Pemain Empat Pemain yang Trendi |
Warna: |
Hitam |
szie: |
L113*W120*H220cm |
Aplikasi: |
Taman hiburan, pusat perbelanjaan, dan sebagainya |
Pemain: |
1 |
Cocok untuk: |
Anak-anak dan dewasa |
Bahan: |
Blister + Akrilik + Sasis Perangkat Keras |
MOQ: |
1 set |
Kekuatan: |
450W |
Gaya: |
koin dioperasikan |
Barang: |
Mesin hadiah Pemain Empat Pemain yang Trendi |
Warna: |
Hitam |
szie: |
L113*W120*H220cm |
Aplikasi: |
Taman hiburan, pusat perbelanjaan, dan sebagainya |
Pemain: |
1 |
Cocok untuk: |
Anak-anak dan dewasa |
Bahan: |
Blister + Akrilik + Sasis Perangkat Keras |
MOQ: |
1 set |
Kekuatan: |
450W |
Gaya: |
koin dioperasikan |
Mesin Kabinet Arcade Crazy Bird Video Game Mesin Penjual Otomatis Mainan yang Dioperasikan dengan Koin
Nama | Mesin Kabinet Arcade Berkualitas Tinggi Crazy Bird Video Game Coin Dioperasikan Mesin Penjual Otomatis Mainan |
Ukuran | L113*W120*H220cm |
Berat | 108kg |
Bahan | perangkat keras, blister |
Voltase | 220V |
Kekuatan | 150w |
Pemain | 1 |
Fitur:
1, desain yang menarik, kaca tempered;
2, kinerja yang stabil, mudah dirawat;
3, kesulitan dapat disesuaikan;
4, mainan menggemaskan yang lucu untuk dipilih;
5, cerita mainan popularitas tinggi biru keuntungan tinggi mesin permainan mesin derek;
6, LCD papan utama cerdas tinggi, mesin boneka daya tinggi yang mewah catu daya profesional.
Cara bermain?
1. Setelah pemain menginvestasikan koin permainan yang cukup (jumlah tertentu diatur di latar belakang), tekan tombol [Api] untuk memulai permainan.
2. Di awal setiap level, ada 3 burung.Setelah membidik target, tekan [Api] untuk meluncurkan burung.Jika target dirobohkan, itu dianggap sebagai kemenangan.
3. Setelah meluncurkan 3 birdie dan tidak merobohkan target, permainan selesai dan kembali ke langkah 1.
4. Setelah melewati 4 level, pemain akan mendapatkan hadiah kecil, dan pada saat yang sama permainan berakhir dan kembali ke langkah 1;pemain juga dapat menyerahkan hadiah kecil, Pilih untuk menantang hadiah.
5. Ketika pemain memilih untuk menantang hadiah utama, lanjutkan untuk melewati 2 level dan tantangannya berhasil.Setelah memilih hadiah, permainan berakhir dan kembali ke langkah 1.
6. Setelah gagal menantang hadiah utama, pemain dapat melanjutkan tantangan dengan memasukkan koin, atau mereka dapat memilih untuk menyerah.Setelah menyerah, permainan berakhir.Bundel, kembali ke langkah 1.