Rincian Produk
Tempat asal: Guangzhou, Cina
Nama merek: EPARK
Sertifikasi: CE Certificate
Nomor model: lompat
Ketentuan Pembayaran & Pengiriman
Kuantitas min Order: 1
Harga: Negotiable
Kemasan rincian: Bubble Pack + Kertas Baik + Stretch Film + Rangka Kayu Kuat
Waktu pengiriman: 7 - 10 Hari Kerja
Syarat-syarat pembayaran: L/C, T/T, Western Union, MoneyGram
Menyediakan kemampuan: 150 Per Bulan
Barang: |
vr simulator parasut mesin game realitas virtual Taman Hiburan EPARK |
Permainan: |
permainan menembak |
Ukuran: |
1.95M * 1.9M * 2.6M |
Bobot: |
300kg |
Tegangan: |
220V |
kekuasaan: |
750W |
Pemain: |
2Pemain |
Jaminan: |
1 tahun |
Bahan: |
kayu |
Operasi: |
dioperasikan dengan koin |
aliran: |
game taman hiburan |
kelompok: |
bioskop |
divisi: |
bukan video game |
Nama: |
lompat vr ganda |
Fitur: |
9d vr |
Barang: |
vr simulator parasut mesin game realitas virtual Taman Hiburan EPARK |
Permainan: |
permainan menembak |
Ukuran: |
1.95M * 1.9M * 2.6M |
Bobot: |
300kg |
Tegangan: |
220V |
kekuasaan: |
750W |
Pemain: |
2Pemain |
Jaminan: |
1 tahun |
Bahan: |
kayu |
Operasi: |
dioperasikan dengan koin |
aliran: |
game taman hiburan |
kelompok: |
bioskop |
divisi: |
bukan video game |
Nama: |
lompat vr ganda |
Fitur: |
9d vr |
1. Desain unik;
2. Kursi realitas maya kulit ergonomis;
3. Perangkat lunak dan konten kami sendiri dapat diperbarui setelah membelinya;
4. Banyak film dan game VR untuk dipilih;
5. Dengan asap / kabut, sapuan kaki, angin wajah, angin telinga, getaran, dorong kembali dan efek khusus lainnya;
6. Simulasi kesetiaan tinggi, cyclinder yang lebih kuat;
7. Teknologi dewasa, kami adalah produsen peralatan asli profesional.
Bobot: | 225KG | Bantalan beban: | 300KG |
Kekuasaan: | 4KW | tegangan: | 220V |
Isi: | Film 4 pcs & game 4 pcs | Ukuran: | 2,3 juta * 1,7 juta * 2,2 juta |
Konsumsi daya: | 4 ° / hari | Versi: kapan | Inggris |
Gameplay mesin ini:
Lompatan VR adalah simulator VR baru yang dikembangkan oleh EPARK.Itu meniru pengalaman mesin lompat di taman hiburan dan memiliki rasa pengalaman yang kuat karena satu meter tanpa bobot.Pengalamannya empat kali lipat dari simulasi 9d vr biasa.
Pengalaman melompat VR berat badan super hilang yang paling menarik, Ini adalah satu-satunya mesin di pasar yang mensimulasikan lompatan, memberi pemain pengalaman yang luar biasa.
Aplikasi
1. Pusat perbelanjaan
2. Taman hiburan dalam ruangan yang besar
3. Semua jenis Klub, termasuk klub perusahaan swasta dan klub pemerasan dan sebagainya.
Analisis pendapatan:
Pendapatan roket VR | |||||
harga tiket | waktu kerja | waktu film selama satu jam | Mode konversi | Pendapatan | |
suatu hari | $ 5 | 8 jam | 5 film | 5 * 8 * 5 * 2 | $ 400 |
satu bulan | $ 5 | 240 jam | 5 film | 5 * 240 * 5 * 2 | $ 12.000 |
Dalam satu bulan, akan mendapatkan biaya kembali dan mulai memiliki keuntungan!
Investasi kecil, pengembalian tinggi dan cepat!
Aplikasi dari 9D VR:
Hanya butuh 2-9 meter persegi tempat, akan Temukan dunia baru pengalaman gaming dan hiburan yang tak terduga dengan EPARK 9D VR!
Dapat digunakan untuk mendemonstrasikan pengalaman VR dari lokasi pariwisata, konten pendidikan, atau konten VR lainnya yang Anda miliki.
1. Dapat ditempatkan di alun-alun, taman, ruang rekreasi, bandara, klub, museum, dan sebagainya.
2. Sains, pendidikan, pameran, bazar, pembukaan toko dan acara lainnya.
3. Digunakan untuk semua yang Anda butuhkan untuk menarik lalu lintas, perhatian, acara bisnis perhatian dengan cepat.
* Tempat wisata.
* Semua jenis Klub, termasuk klub perusahaan swasta dan klub pemerasan.
* Hotel berbintang.
* KTV.
* Bioskop, teater rumah.
* Arkade.
* Pertunjukan otomatis.
* Supermarket.
* Kegiatan promosi sains dan sebagainya.
Prospek:
VR akan tumbuh pesat di tahun 2019, karena teknologi berada dalam kondisi mencapai harga konsumen.
Ada satu masalah dengan pertumbuhan VR yaitu Anda tidak dapat menjelaskan kepada seseorang betapa kerennya VR.
Akan ada peluang besar di pasar yang berkembang untuk perusahaan menengah karena mereka jauh lebih profesional daripada kebanyakan pengembang indie yang membuat game untuk VR sekarang, tetapi pasar masih terlalu kecil untuk dimasuki oleh pengembang game AAA terbesar. .Karenanya sekarang adalah waktu yang tepat untuk membuat nama di industri VR.
GAMBAR: