Rincian Produk
Tempat asal: Guangzhou, Cina
Nama merek: EPARK
Sertifikasi: CE Certificate
Nomor model: EP-VR048
Ketentuan Pembayaran & Pengiriman
Kuantitas min Order: 1
Harga: Negotiated
Kemasan rincian: Paket Gelembung + Kertas Sumur + Film Peregangan + Bingkai Kayu Kuat
Waktu pengiriman: 7 - 10 hari
Syarat-syarat pembayaran: L/C, T/T, Western Union, MoneyGram, Escrow, Tunai
Menyediakan kemampuan: 100 set per bulan
Nama Produk: |
Sepeda VR |
Ukuran produk: |
L165*W80*H264CM |
Permainan: |
4 buah |
papan utama: |
B250 |
Kartu grafik: |
1050ti 4G |
Kekuasaan: |
700W |
Penyimpanan: |
4G |
Ukuran layar: |
42 inci |
Nama Produk: |
Sepeda VR |
Ukuran produk: |
L165*W80*H264CM |
Permainan: |
4 buah |
papan utama: |
B250 |
Kartu grafik: |
1050ti 4G |
Kekuasaan: |
700W |
Penyimpanan: |
4G |
Ukuran layar: |
42 inci |
Mesin Game Virtual Reality Sepeda VR Simulator Game Balap VR
Spesifikasi:
Nama Produk | Sepeda VR |
Ukuran produk |
L165*W80*H264CM |
papan utama |
B250 |
Kartu grafik |
1050ti 4G |
Kekuasaan |
700W |
Barang |
Pesawat ruang angkasa 9d VR Airship |
Algoritma dasar |
teknologi penangkapan matriks inframerah multilateral non-kontak |
Penyimpanan |
4G |
Fitur VR:
1. Multisensibilitas: Selain persepsi visual yang dimiliki oleh komputer biasa, ada persepsi pendengaran, persepsi taktil, persepsi gerak, bahkan rasa, bau, persepsi, dll. Realitas maya yang ideal harus memiliki semua kemampuan persepsi manusia.
2. Kehadiran: Mengacu pada tingkat nyata di mana pengguna merasa sebagai protagonis untuk eksis di lingkungan simulasi.Lingkungan simulasi yang ideal harus sedemikian rupa sehingga sulit bagi pengguna untuk membedakan mana yang asli dan mana yang palsu.
3 Interaktivitas: Mengacu pada pengoperasian objek oleh pengguna dalam lingkungan simulasi dan tingkat umpan balik alami dari lingkungan.
4 Otonomi: mengacu pada sejauh mana objek di lingkungan virtual bertindak sesuai dengan hukum gerak fisik di dunia nyata.
Cara bermain:
1. Sensor irama memonitor putaran pedal.Yang perlu Anda lakukan adalah memasang sensor ke salah satu pedal sepeda Anda.
2.Setelah menghubungkan HOLOFIT ke sensor melalui Bluetooth, segera setelah Anda mulai bersepeda, data latihan Anda ditransfer ke HOLOFIT.